S’articulant autour d’un questionnement sur la ruine et le recommencement « Genesis II.0 » interroge un constat urgentiste à travers le prisme et l’esthétique du jeu de rôle. Par l’échantillonnage, le détournement et une appropriation de codes narratifs, une nouvelle mythologie se matérialise dans la genèse spéculative d’un monde calciné. Loin d’une littéralité moralisatrice, le spectateur est invité dans un récit de fiction habité par des formes à l’étrangeté familières.
Les sculptures en carton de Alex J. Mott décrivent une topographie tendue entre fragilité et démesure. Encrés dans une esthétique fantaisiste, elles définissent le contexte, la carte dans laquelle s’encrent les sculptures imprimées de Valentin Ellenrieder et les peintures d’Arthur Chaumonnot.
Les « artefacts d’archéologie proto-numériques » conçus par Valentin Ellenrieder agissent comme les reliques dispersés d’un monde antérieur et comme un prolongement potentiel de la matière et des formes présentent dans les tableaux d’Arthur Chaumonnot. Cet espace est sublimé par le travail de Thomas Moësl, l’englobant d’un voile sonore et évolutif, invitant le spectateur dans une déambulation sensible.
Genesis II.0’ is based on a questioning of ruin and new beginnings, and examines an emergency situation through the prism and aesthetics of role-playing games. By sampling, diverting and appropriating narrative codes, a new mythology takes shape in the speculative genesis of a burnt-out world. Far from a moralising literalness, the viewer is invited into a fictional narrative inhabited by forms of familiar strangeness.
Alex J. Mott's cardboard sculptures depict a topography stretched between fragility and excess. Inked in a whimsical aesthetic, they define the context, the map in which Valentin Ellenrieder's printed sculptures and Arthur Chaumonnot's paintings are inked.
The ‘proto-digital archaeological artefacts’ conceived by Valentin Ellenrieder act as scattered relics of an earlier world, and as a potential extension of the matter and forms present in Arthur Chaumonnot's paintings. Thomas Moësl's work sublimates this space, enveloping it in an evolving veil of sound and inviting the viewer to wander around sensitively.
Alex J. Mott's cardboard sculptures depict a topography stretched between fragility and excess. Inked in a whimsical aesthetic, they define the context, the map in which Valentin Ellenrieder's printed sculptures and Arthur Chaumonnot's paintings are inked.
The ‘proto-digital archaeological artefacts’ conceived by Valentin Ellenrieder act as scattered relics of an earlier world, and as a potential extension of the matter and forms present in Arthur Chaumonnot's paintings. Thomas Moësl's work sublimates this space, enveloping it in an evolving veil of sound and inviting the viewer to wander around sensitively.
Dans le cadre de l'exposition j'ai réalisé différente sculpture modéliser en 3D puis imprimer. Ces sculpture représente les objets ou Items de cet environnement fictif et vienne aider le spectateur à imaginer ce mode au travers des objets manufacturés.
As part of the exhibition, I created a number of sculptures, modelled in 3D and then printed. These sculptures represent objects or items from this fictional environment and help the viewer to imagine this mode through manufactured objects.
Dans le cadre de cette exposition j'ai aussi réalisé l'ensemble des supports de communications, affiches, flyers, vidéos et visuels pour les réseaux sociaux.
As part of the exhibition, I also produced all the communications materials, posters, flyers, videos and visuals for the social networks.